void FixedButton()
        {
            if (!Program.ROM.RomInfo.is_multibyte())
            {//クラスの英語表記で別設定があるのは日本語版だけ
                OPClassAlphaNameButton.Hide();
//                FE8SpellMenuExtendsButton.Show();
            }
            else
            {//日本語版
                //FE8Nのスキル割り当てはユニットの??領域を使うので専用画面は不要.
                SkillAssignmentUnitButton.Hide();
                FE8SpellMenuExtendsButton.Hide();
            }
        }
Exemple #2
0
        void FixedButton()
        {
            if (!Program.ROM.RomInfo.is_multibyte())
            {//クラスの英語表記で別設定があるのは日本語版だけ
                OPClassAlphaNameButton.Hide();
//                FE8SpellMenuExtendsButton.Show();
            }
            else
            {//日本語版
                //FE8Nのスキル割り当てはユニットの??領域を使うので専用画面は不要.
                SkillAssignmentUnitButton.Hide();
                FE8SpellMenuExtendsButton.Hide();
                ToolCustomBuildButton.Hide();

                PatchUtil.skill_system_enum skill = PatchUtil.SearchSkillSystem();
                if (skill == PatchUtil.skill_system_enum.FE8N_ver3)
                {
                    SkillConfigButton.Hide();
                }
            }
        }