private void telaMudarAparencia()
    {
        resposta1.SetActive(false);
        resposta2.SetActive(false);
        resposta3.SetActive(true);

        M01.SetActive(true);
        M02.SetActive(true);
        M03.SetActive(true);
        F01.SetActive(true);
        F02.SetActive(true);
        F03.SetActive(true);

        textoConversa.text  = "Para mudar sua aparencia, você precisa de 100 moedas! Escolha uma das opções abaixo.";
        textoResposta3.text = "Voltar";

        parte = "telaMudarAparencia";
    }
    private void inicio()
    {
        resposta1.SetActive(true);
        resposta2.SetActive(true);
        resposta3.SetActive(true);
        objNome.SetActive(false);
        M01.SetActive(false);
        M02.SetActive(false);
        M03.SetActive(false);
        F01.SetActive(false);
        F02.SetActive(false);
        F03.SetActive(false);

        textoConversa.text  = "Olá! Bem vindo ao mercado, o que deseja?";
        textoResposta1.text = "Eu quero mudar meu nome!";
        textoResposta2.text = "Eu quero mudar de aparencia!";
        textoResposta3.text = "Eu quero vender meus itens!";

        parte = "inicio";
    }
    private void naoTemMoedaAparencia()
    {
        resposta1.SetActive(true);
        resposta2.SetActive(false);
        resposta3.SetActive(false);

        M01.SetActive(false);
        M02.SetActive(false);
        M03.SetActive(false);
        F01.SetActive(false);
        F02.SetActive(false);
        F03.SetActive(false);

        textoConversa.text  = "Você não tem moedas suficientes para comprar essa aparencia :c";
        textoResposta1.text = "Voltar";

        semDinheiro.Play(0);

        parte = "naoTemMoedaAparencia";
    }
 public void fecharConversaVendedor()
 {
     btnVendedor.SetActive(true);
     bkgConversa.SetActive(false);
     resposta1.SetActive(false);
     resposta2.SetActive(false);
     resposta3.SetActive(false);
     objNome.SetActive(false);
     btnSair.SetActive(false);
     M01.SetActive(false);
     M02.SetActive(false);
     M03.SetActive(false);
     F01.SetActive(false);
     F02.SetActive(false);
     F03.SetActive(false);
     for (int n = 0; n != 6; n++)
     {
         gitens[n].SetActive(false);
     }
     Time.timeScale = 1;
 }
    private void temMoedaAparencia()
    {
        resposta1.SetActive(true);
        resposta2.SetActive(false);
        resposta3.SetActive(false);

        M01.SetActive(false);
        M02.SetActive(false);
        M03.SetActive(false);
        F01.SetActive(false);
        F02.SetActive(false);
        F03.SetActive(false);

        compraVenda.Play(0);

        personagem Char = new personagem();
        ranking    r    = new ranking();

        switch (parte)
        {
        case "M01":
            Player.runtimeAnimatorController = aM01;
            Char.Sexo   = 1;
            Char.Estilo = 1;
            Char.Moedas = Char.Moedas - 100;
            r.ImgLogica = 11;
            break;

        case "M02":
            Player.runtimeAnimatorController = aM02;
            Char.Sexo   = 1;
            Char.Estilo = 2;
            Char.Moedas = Char.Moedas - 100;
            r.ImgLogica = 12;
            break;

        case "M03":
            Player.runtimeAnimatorController = aM03;
            Char.Sexo   = 1;
            Char.Estilo = 3;
            Char.Moedas = Char.Moedas - 100;
            r.ImgLogica = 13;
            break;

        case "F01":
            Player.runtimeAnimatorController = aF01;
            Char.Sexo   = 2;
            Char.Estilo = 1;
            Char.Moedas = Char.Moedas - 100;
            r.ImgLogica = 21;
            break;

        case "F02":
            Player.runtimeAnimatorController = aF02;
            Char.Sexo   = 2;
            Char.Estilo = 2;
            Char.Moedas = Char.Moedas - 100;
            r.ImgLogica = 22;
            break;

        case "F03":
            Player.runtimeAnimatorController = aF03;
            Char.Sexo   = 2;
            Char.Estilo = 3;
            Char.Moedas = Char.Moedas - 100;
            r.ImgLogica = 23;
            break;
        }

        textoConversa.text  = "Parabens! Você comprou uma aparencia";
        textoResposta1.text = "Voltar";

        parte = "temMoedaAparencia";
    }