/// <summary> /// Método que oculta panel de texto. /// </summary> public void OcultarTexto() { ExibirTexto?.Invoke(); _panelTexto.text = ""; _exibirTexto = null; }
private IEnumerator _mostrarTexto(string texto) { _panelTexto.text = ""; ExibirTexto?.Invoke(); float tempoElapsed = 0; Queue <char> textoCompleto = new Queue <char>(); foreach (char letra in texto) { textoCompleto.Enqueue(letra); } yield return(new WaitForSeconds(FindObjectOfType <GameManager>().Data.TransicaoTexto)); while (textoCompleto.Count > 0) { tempoElapsed += Time.deltaTime; if (tempoElapsed > FindObjectOfType <GameManager>().Data.TempoDeExibicaoDeTexto) { _panelTexto.text += textoCompleto.Dequeue(); tempoElapsed = 0; } yield return(null); } yield return(new WaitForSeconds(0.8f)); ExibirTexto?.Invoke(); _exibirTexto = null; }