public void VoltarAoJogo() { Time.timeScale = 1; emPause = false; GameController.g.HudM.Painel.EsconderMensagem(); estado = EstadosDePause.emEspera; GameController.g.HudM.Menu_Basico.FinalizarHud(); //GameController.g.HudM.ligarControladores(); //AndroidController.a.LigarControlador(); }
public void PausarJogo() { if (GameController.g.EmEstadoDeAcao() && GameController.g.MyKeys.VerificaAutoShift(KeyShift.estouNoTuto)) { GameController g = GameController.g; g.FinalizaHuds(); g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(EuFizUmaEscolha, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.menuDePause).ToArray() ); //gameObject.SetActive(true); Time.timeScale = 0; emPause = true; estado = EstadosDePause.menuAberto; g.HudM.Painel.AtivarNovaMens(BancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.jogoPausado), 30); //g.HudM.DesligaControladores(); //g.HudM.MenuDeI.FinalizarHud(); //AndroidController.a.DesligarControlador(); } }
public void BotaoItens() { estado = EstadosDePause.janelaSuspensaAbertas; BtnsManager.DesligarBotoes(gameObject); pItens.Ativar(ReligarBotoes); }
public void BotaoCriature() { estado = EstadosDePause.janelaSuspensaAbertas; pStatus.gameObject.SetActive(true); }