public override bool Update() { if (estadoInterno == EstadoInterno.emEspera) { if (estado == EstadoDoNPC.conversando && GameController.g.HudM.DisparaT.IndiceDaConversa == conversa.Length - 1 && !GameController.g.MyKeys.VerificaAutoShift(chaveDaLuta) ) { if (perguntaParaIniciar) { GameController.g.HudM.DisparaT.DesligarPaineis(); GameController.g.HudM.DisparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); GameController.g.HudM.DisparaT.Dispara( "Você está preparado para me enfrentar?", fotoDoNPC); estadoInterno = EstadoInterno.perguntaParaIniciar; } else { IniciarLuta(); } return(false); } else { return(base.Update()); } } else { return(UpdateInterno()); } }
void OpcaoEscolhida(int opcao) { switch (opcao) { case 0: case 1: indice1 = opcao == 0 ? false : true; conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.frasesDeVendaDeIan).ToArray(); GameController.g.HudM.Menu_Basico.FinalizarHud(); GameController.g.HudM.DisparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); GameController.g.HudM.DisparaT.Dispara( string.Format(conversa[0], RetornaArgumentosPreVenda()), fotoDoNPC); estadoInterno = EstadoInterno.frasePreVenda; break; case 2: conversa = conversasDeIan[indice1 ? 1 : 0]; indice1 = !indice1; estadoInterno = EstadoInterno.conversaInterna; GameController.g.HudM.DisparaT.IniciarDisparadorDeTextos(true); GameController.g.HudM.Menu_Basico.FinalizarHud(); break; case 3: PreFinal(); break; } }
void IniciarLuta() { tempoDecorrido = 0; AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(MeuTransform, 1, true); InsereElementosDoEncontro.EncontroDeTreinador(GameController.g.Manager, MeuTransform); estadoInterno = EstadoInterno.animacaoDeEncontro; }
void PreFinal() { estadoInterno = EstadoInterno.fraseDeFinalizacao; conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.despedidabasicaDeIan).ToArray(); GameController.g.HudM.DisparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); GameController.g.HudM.Menu_Basico.FinalizarHud(); }
bool EntraNasEscolhas() { GameController.g.HudM.DisparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(OpcaoEscolhida, textoDasOpcoes); //ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, OpcaoEscolhida); estadoInterno = EstadoInterno.escolhasAbertas; return(UpdateInterno()); }
/* * void OpcaoEscolhida() * { * OpcaoEscolhida(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); * }*/ void OpcaoEscolhida(int opcao) { if (opcao < textoDasOpcoes.Length) { conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(chavesDasConversas[opcao]).ToArray(); estadoInterno = EstadoInterno.conversaInterna; } else { estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; FinalizaConversa(); } GameController.g.HudM.Menu_Basico.FinalizarHud(); }
bool EntraNasEscolhas() { GameController.g.HudM.DisparaT.IniciarDisparadorDeTextos(true); string[] s = new string[textoDasOpcoes.Length + 1]; for (int i = 0; i < textoDasOpcoes.Length; i++) { s[i] = textoDasOpcoes[i]; } s[textoDasOpcoes.Length] = BancoDeTextos.RetornaFraseDoIdioma(ChaveDeTexto.Voltar); GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(OpcaoEscolhida, s); //ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, OpcaoEscolhida); estadoInterno = EstadoInterno.escolhasAbertas; return(UpdateInterno()); }
void IniciarOuNao(int val) { switch (val) { case 0: IniciarLuta(); break; case 1: estado = EstadoDoNPC.finalizadoComBotao; estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; break; } GameController.g.HudM.Menu_Basico.FinalizarHud(); GameController.g.HudM.DisparaT.DesligarPaineis(); }
void ComprarOuNaoComprar(int indice) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.FinalizarHud(); DisparaTexto disparaT = GameController.g.HudM.DisparaT; KeyVar keys = GameController.g.MyKeys; DadosDoPersonagem dados = GameController.g.Manager.Dados; disparaT.DesligarPaineis(); int val = !indice1 ? (int)Mathf.Pow(2, keys.VerificaAutoCont(KeyCont.pergSinaraComprados)) : (int)Mathf.Pow(2, keys.VerificaAutoCont(KeyCont.pergAlanaComprados)); switch (indice) { case 0: if (dados.TemItem(nomeIDitem.tinteiroSagradoDeLog) >= val && dados.Cristais >= 100 * val) { dados.Cristais -= 100 * val; GameController.g.HudM.AtualizeImagemDeAtivos(); MbItens.RetirarUmItem(GameController.g.Manager, nomeIDitem.tinteiroSagradoDeLog, val); dados.AdicionaItem(indice1 ? nomeIDitem.pergAlana : nomeIDitem.pergSinara); disparaT.ReligarPaineis(); disparaT.Dispara(conversa[2], fotoDoNPC); estadoInterno = EstadoInterno.fraseDeBoaCompra; keys.SomaCont(indice1 ? KeyCont.pergAlanaComprados : KeyCont.pergSinaraComprados, 1); } else { disparaT.ReligarPaineis(); disparaT.Dispara(conversa[1], fotoDoNPC); estadoInterno = EstadoInterno.fraseInsuficiente; } break; case 1: EntraNasEscolhas(); break; } }
protected override void FinalizaConversa() { estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; SetarConversaOriginal(); base.FinalizaConversa(); }
bool UpdateInterno() { switch (estadoInterno) { case EstadoInterno.animacaoDeEncontro: tempoDecorrido += Time.deltaTime; if (tempoDecorrido > 0.5F) { estadoInterno = EstadoInterno.cameraNoTreinador; } break; case EstadoInterno.perguntaParaIniciar: if (!GameController.g.HudM.DisparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(IniciarOuNao, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.simOuNao).ToArray()); estadoInterno = EstadoInterno.esperandoResposta; } break; case EstadoInterno.esperandoResposta: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; IniciarOuNao(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } break; case EstadoInterno.cameraNoTreinador: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(-2 * Vector3.up, 1, 6, 4, true)) { disparaT = GameController.g.HudM.DisparaT; disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.frasesDaLutaContraTreinador).ToArray(); conversa = new string[2] { string.Format(conversa[0], criaturesDoTreinador.Length), conversa[1] }; estadoInterno = EstadoInterno.frasePreInicio; } break; case EstadoInterno.frasePreInicio: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa)) { animaB = new AnimaBraco(MeuTransform, GameController.g.Manager.transform, true); Transform aux = GameController.g.Manager.CriatureAtivo.transform; animaB.PosCriature = aux.position + 3 * aux.forward; estadoInterno = EstadoInterno.animandoBraco; AplicadorDeCamera.cam.DesligarMoveCamera(); } break; case EstadoInterno.animandoBraco: if (!animaB.AnimaEnvia(criaturesDoTreinador[indiceDoEnviado].C, "criatureDeTreinador")) { GameController.g.EncontroAgoraCom( criaturesDoTreinador[indiceDoEnviado].PrepararInicioDoCriature( GameObject.Find("criatureDeTreinador").GetComponent <CreatureManager>()), true, nomeDoTreinador); estadoInterno = EstadoInterno.leituraDeLuta; } break; case EstadoInterno.leituraDeLuta: if (GameController.g.InimigoAtivo == null) { indiceDoEnviado++; if (indiceDoEnviado < criaturesDoTreinador.Length) { conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.frasesDaLutaContraTreinador).ToArray(); conversa = new string[2] { conversa[2], conversa[3] }; disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(MeuTransform, 1, true); estadoInterno = EstadoInterno.novoJogoDeCamera; } else { AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(MeuTransform, 1, true); conversa = StringParaEnum.SetarConversaOriginal(chaveDaFinalizacaoString, ref chaveDaFinalizacao); disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); estadoInterno = EstadoInterno.fraseDaFinalizacao; } } break; case EstadoInterno.novoJogoDeCamera: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(1, 6, 4, true)) { estadoInterno = EstadoInterno.frasePreInicio; } break; case EstadoInterno.fraseDaFinalizacao: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(1, 6, 4, true)) { if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa)) { if (recompensas.Length <= 0) { estadoInterno = EstadoInterno.finalizacao; } else { conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.bau).ToArray(); indiceDoEnviado = 0; VerificaItem(); estadoInterno = EstadoInterno.verificandoMaisItens; } } } break; case EstadoInterno.verificandoMaisItens: if (Input.GetButtonDown("Acao")) { if (indiceDoEnviado + 1 > recompensas.Length) { GameController.g.HudM.Painel.EsconderMensagem(); GameController.g.HudM.MostrarItem.DesligarPainel(); estadoInterno = EstadoInterno.finalizacao; } else { VerificaItem(); } ActionManager.anularAcao = true; } break; case EstadoInterno.finalizacao: estado = EstadoDoNPC.finalizadoComBotao; estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; GameController.g.MyKeys.MudaShift(chaveDaLuta, true); GameController.g.RetornarParaFluxoDoHeroi(true); return(true); //break; } return(false); }
bool UpdateInterno() { switch (estadoInterno) { case EstadoInterno.escolhasAbertas: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { OpcaoEscolhida(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } if (Input.GetButtonDown("Cancel") && !ActionManager.useiCancel) { PreFinal(); } else { ActionManager.useiCancel = false; } break; case EstadoInterno.conversaInterna: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa, fotoDoNPC)) { EntraNasEscolhas(); } break; case EstadoInterno.fraseDeFinalizacao: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa, fotoDoNPC)) { FinalizaConversa(); } break; case EstadoInterno.frasePreVenda: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(ComprarOuNaoComprar, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.simOuNao).ToArray()); estadoInterno = EstadoInterno.aguardandoSimOuNao; } break; case EstadoInterno.aguardandoSimOuNao: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { ComprarOuNaoComprar(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } break; case EstadoInterno.fraseInsuficiente: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { disparaT.DesligarPaineis(); EntraNasEscolhas(); } } break; case EstadoInterno.fraseDeBoaCompra: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { MonoBehaviour.Destroy( MonoBehaviour.Instantiate( GameController.g.El.retorna(DoJogo.particulaDaDefesaPergaminhoFora), MeuTransform.position, Quaternion.identity ), 5); disparaT.DesligarPaineis(); contadorDeTempoX = 0; estadoInterno = EstadoInterno.particulaDeCoisasBoas; } } break; case EstadoInterno.particulaDeCoisasBoas: contadorDeTempoX += Time.deltaTime; if (contadorDeTempoX > TEMP_COISAS_BOAS) { disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); disparaT.Dispara(conversa[3], fotoDoNPC); estadoInterno = EstadoInterno.fraseFinalDeCompra; GameController.g.HudM.MostrarItem.IniciarPainel(!indice1 ? nomeIDitem.pergSinara : nomeIDitem.pergAlana, 1); } break; case EstadoInterno.fraseFinalDeCompra: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { GameController.g.HudM.MostrarItem.DesligarPainel(); disparaT.DesligarPaineis(); EntraNasEscolhas(); } } break; } return(false); }