// Use this for initialization void Start() { estado = GetComponent <EstadoDino>(); NavMeshAgente = GetComponent <NavMeshAgent>(); Ogro = GameObject.Find("monster1AnimsNormal"); veOgro = false; }
// Use this for initialization void Start() { estado = GetComponent<EstadoDino>(); NavMeshAgente = GetComponent<NavMeshAgent>(); Ogro = GameObject.Find("monster1AnimsNormal"); veOgro = false; }