Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
static int CurrentErrorHandled(IntPtr L) { LuaScriptMgr.CheckArgsCount(L, 1); ErrorManager obj = (ErrorManager)LuaScriptMgr.GetUnityObjectSelf(L, 1, "ErrorManager"); obj.CurrentErrorHandled(); return(0); }