private void EquipoOrden() { Refresh(); EquipoControl ec = grabbed.GetComponent <EquipoControl>(); texto.GetComponent <Text>().text = "Nombre: " + ec.equip.codigo; textoSac.Add(GameObject.Instantiate(texto, this.gameObject.transform)); textoSac.Add(GameObject.Instantiate(texto, this.gameObject.transform)); textoSac.Add(GameObject.Instantiate(texto, this.gameObject.transform)); textoSac[0].GetComponent <Text>().text = "Tipo: " + ec.GetTipoEsp(); textoSac[1].GetComponent <Text>().text = "CFM real: " + ec.CFMreal(); if (ec.equip.calculo) { textoSac[2].GetComponent <Text>().text = "Equipo de ventilación"; } else { textoSac[2].GetComponent <Text>().text = "Equipo de aire acondicionado"; textoSac[2].GetComponent <RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(200, 20); textoSac[2].GetComponent <RectTransform>().SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Left, 10, 200); } ReOrderElements(); }