public static Equipos ActualizarEquipo(string nombre, string idEvento, string id) { Equipos objEquipoModelo = EquipoBLL.SelectCantActual(Convert.ToInt32(idEvento)); int cantidadActual = objEquipoModelo.IdEvento; Evento objEvento = EventoBLL.SelectById(Convert.ToInt32(idEvento)); int cantidadPermitida = objEvento.CantidadEquipos; if (cantidadActual <= cantidadPermitida) { EquipoBLL.Update(nombre, Convert.ToInt32(idEvento), Convert.ToInt32(id)); Equipos objEquipo = EquipoBLL.SelectById(Convert.ToInt32(id)); return(objEquipo); } else { Equipos objEquipo = new Equipos(); objEquipo.Nombre = "NO"; return(objEquipo); } }
public static JugadorEquipo InsertarJugadorEquipo(string nombre, string posicion, string idEquipo, string nroCamiseta, string tipo) { Equipos objEquipo = EquipoBLL.SelectById(Convert.ToInt32(idEquipo)); int idEvento = objEquipo.IdEvento; JugadorEquipo objEquipoModelo = JugadorEquipoBLL.SelectCantidadActualJugadores(Convert.ToInt32(idEquipo)); int cantidadActual = objEquipoModelo.IdEquipo; Evento objEvento = EventoBLL.SelectById(Convert.ToInt32(idEvento)); int cantidadPermitida = objEvento.CantidadJugadoresPorEquipo; if (cantidadActual < cantidadPermitida) { JugadorEquipo objJugadorEquipo = JugadorEquipoBLL.InsertWithReturn(nombre, posicion, Convert.ToInt32(idEquipo), Convert.ToInt32(nroCamiseta), tipo); return(objJugadorEquipo); } else { JugadorEquipo objJugadorEquipo = new JugadorEquipo(); objJugadorEquipo.Nombre = "NO"; return(objJugadorEquipo); } }
public static Equipos TraerEquipo(int idEquipo) { Equipos objEquipo = EquipoBLL.SelectById(idEquipo); return(objEquipo); }