static void Main(string[] args) { Jugador jugadorUno = new Jugador("Jorge", 354366, 5, 8); Jugador jugadorDos = new Jugador("Mario", 654646, 7, 1); Jugador jugadorTres = new Jugador("Manuel", 76576576, 45, 38); Jugador jugadorCuatro = new Jugador("Andres", 4897, 2, 0); Jugador jugadorCinco = new Jugador("Angel", 7894, 43, 54); Equipo equipoTest = new Equipo(4, "Test Equipo"); Console.WriteLine("Sumar jugadores Uno, Dos, y Tres"); Console.WriteLine(equipoTest + jugadorUno); Console.WriteLine(equipoTest + jugadorDos); Console.WriteLine(equipoTest + jugadorTres); Console.WriteLine("Sumar jugador Tres Nuevamente"); Console.WriteLine(equipoTest + jugadorTres); Console.WriteLine("Sumar jugador Cuatro"); Console.WriteLine(equipoTest + jugadorCuatro); Console.WriteLine("Sumar jugador Cinco con todos los jugares ocupados"); Console.WriteLine(equipoTest + jugadorCinco); Console.Clear(); Console.WriteLine("Resta jugador Cuatro"); Console.WriteLine(equipoTest - jugadorCuatro); List <Jugador> lista2; lista2 = equipoTest.GetJugadores(); Console.WriteLine(lista2.Count()); Console.ReadLine(); }
public void SetPanelNuevaPlanilla() { equipo = AppController.instance.equipoActual; listaDetalles = CrearPrefabsDetalles(equipo.GetJugadores()); base.SetPanelAsistencia(); inputAlias.text = ""; }
static void Main(string[] args) { Equipo boca = new Equipo(9, "Boca"); Jugador jugador1 = new Jugador("Juan", 123456, 10, 2); Jugador jugador2 = new Jugador("Jorge", 456789, 5, 3); Jugador jugador3 = new Jugador("Manuel", 101112, 4, 1); List <Jugador> lista = boca.GetJugadores(); }
public void BorrarPartido(Partido _partido) { string nombrePartido = _partido.GetNombre(); equipoFocus.BorrarPartido(isPartido, nombrePartido.ToUpper()); foreach (var jugador in equipoFocus.GetJugadores()) { jugador.BorrarPartido(isPartido, nombrePartido.ToUpper()); } //listaPartidosPrefabs.Remove(botonPartido.transform.parent.gameObject); //Destroy(botonPartido.transform.parent.gameObject); listaPartidos.Remove(_partido); ResetPrefabs(); }
static void Main(string[] args) { bool validar; Equipo banfield = new Equipo(4, "Banfield"); Jugador j1 = new Jugador("nicolas", 10, 10, 38839471); Jugador j2 = new Jugador("lucas", 9, 9, 38839471); Jugador j3 = new Jugador("peditro", 8, 6, 15987462); List <Jugador> lista = banfield.GetJugadores(); validar = banfield + j1; if (validar) { foreach (Jugador buffer in lista) { Console.WriteLine(buffer.MostrarDatos()); } } Console.ReadLine(); }
public void SetPanelJugadores(Equipo equipo_) { seleccionMultipleActivada = false; CanvasController.instance.retrocesoPausado = false; buscador.SetBuscador(false); botonBorrarEquipo.SetActive(true); botonBorrarSeleccionMultiple.SetActive(false); botonEditarNombreEquipo.SetActive(true); equipo = equipo_; CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("EQUIPO: " + equipo.GetNombre(), AppController.Idiomas.Español); CanvasController.instance.overlayPanel.SetNombrePanel("TEAM: " + equipo.GetNombre(), AppController.Idiomas.Ingles); jugadores = equipo.GetJugadores(); DetallarJugadores(); botonNuevoJugador.SetActive(true); ActivarYDesactivarAdviceText(); }
internal bool saveJugador(Equipo equipo) { DataManager dm = new DataManager(); try { dm.Open(); dm.BeginTransaction(); foreach (var jugador in equipo.GetJugadores()) { string sql = string.Concat(" INSERT INTO EquipoXJugador (idEquipo, idJugador, estado) ", " VALUES (@id_equipo, @id_jugador, 'S') "); var parametros = new Dictionary <string, object>(); parametros.Add("id_equipo", equipo.IdEquipo); parametros.Add("id_jugador", jugador.IdJugador); dm.EjecutarSQL(sql, parametros); } dm.Commit(); } catch (Exception ex) { dm.Rollback(); throw ex; } finally { // Cierra la conexión dm.Close(); } return(true); }
public void SetSpriteBotonEquipo(Equipo equipo) { equipoFocus = equipo; int cantJugadores = equipo.GetJugadores().Count; if (cantJugadores == 0) { cantidadJugadoresText.SetText("Equipo vacio".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); cantidadJugadoresText.SetText("empy team".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); } else if (cantJugadores == 1) { cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " jugador".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " player".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); } else { cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " jugadores".ToUpper(), AppController.Idiomas.Español); cantidadJugadoresText.SetText(equipo.GetJugadores().Count + " players".ToUpper(), AppController.Idiomas.Ingles); } //Debug.Log("DEPORTE: " + equipo.GetDeporteNombre() + ", " + (int)equipo.GetDeporte()); switch (equipo.GetDeporte()) { case Deportes.DeporteEnum.Futbol: spriteDeporte.texture = spriteFutbol.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.HockeyCesped: spriteDeporte.texture = spriteHockeyCesped.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Tenis: spriteDeporte.texture = spriteTenis.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Softball: spriteDeporte.texture = spriteSoftball.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Voley: spriteDeporte.texture = spriteVoley.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.HockeyPatines: spriteDeporte.texture = spriteHockeyPatines.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Rugby: spriteDeporte.texture = spriteRugby.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Basket: spriteDeporte.texture = spriteBasket.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Handball: spriteDeporte.texture = spriteHandball.texture; break; case Deportes.DeporteEnum.Padel: spriteDeporte.texture = spritePadel.texture; break; } //spriteDeporte.texture = listaSprites[(int)equipo.GetDeporte()].texture; spriteDeporte.transform.localScale.Set(2f, 2f, 1f); }