void Start() { if (SceneManager.GetActiveScene().name == "SandBox") { SandBoxUI.InitUI(this); EquipmentUI.InitUI(this); PitchingUI.InitUI(this); } else if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Equipment") { EquipmentUI.InitUI(this); SandBoxUI.InitUI(this); PitchingUI.InitUI(this); } else { PitchingUI.InitUI(this); EquipmentUI.InitUI(this); SandBoxUI.InitUI(this); } }