Exemple #1
0
        private void LancerJeu(EntreeSortie pES)
        {
            Personnage Jojo               = new Joueur("Heho", 150);
            Armes      JetDe              = new ArmeDe(7, 7);
            int        CptMonstreFacile   = 0;
            int        CptMonstreDifficle = 0;


            while (Jojo.EstVivant)
            {
                Personnage monstre = GenererMonstre();
                ReglesJeu.GererAttaque(Jojo, JetDe, monstre, JetDe);
                if (monstre.EstVivant)
                {
                    ReglesJeu.GererAttaque(monstre, JetDe, Jojo, JetDe);
                }
                else
                {
                    if (monstre.Niveau == ENiveau.Facile)
                    {
                        CptMonstreFacile++;
                    }
                    else
                    {
                        CptMonstreDifficle++;
                    }
                }
            }
            pES.AfficherMessage("Partie terminee");
            pES.AfficherMessage("Nb Monstres difficiles  tues " + CptMonstreDifficle.ToString());
            pES.AfficherMessage("Nb Monstres faciles tues " + CptMonstreFacile.ToString());
            pES.AfficherMessage("Total points " + (CptMonstreFacile + CptMonstreDifficle * 2).ToString());
        }
Exemple #2
0
        protected void TestFeuille(EntreeSortie pES)
        {
            //Feuille<int> feuille1 = new Feuille<int> { Valeur = 1 };
            //Feuille<int> feuille2 = new Feuille<int> { Valeur = 3 };
            Arbre <int> arbreTest = new Arbre <int>();
            Random      alea      = new Random();

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                arbreTest.Ajouter(alea.Next(100));
            }
            //pES.AfficherMessage("feuille1= "+ feuille1.Valeur.ToString()+ "feuille2 = "+ feuille2.Valeur+ " : " +feuille1.Valeur.CompareTo(feuille2.Valeur).ToString());
            //Feuille<int> feuille3 = new Feuille<int> { Valeur = 1 };
            //pES.AfficherMessage(feuille1.Valeur.CompareTo(feuille3.Valeur).ToString());

            //Feuille<int> feuille4 = new Feuille<int> { Valeur = -1 };
            //pES.AfficherMessage(feuille1.Valeur.CompareTo(feuille4.Valeur).ToString());
        }
Exemple #3
0
        public void TesterListe(EntreeSortie pES)
        {
            ListechaineDouble <int> ListeEntier = new ListechaineDouble <int>();

            ListeEntier.Ajouter(5);
            ListeEntier.Ajouter(10);
            ListeEntier.Ajouter(4);
            AffichierListe(ListeEntier, pES);
            ListeEntier.Ajouter(99, 0);
            AffichierListe(ListeEntier, pES);
            ListeEntier.Ajouter(33, 2);
            AffichierListe(ListeEntier, pES);
            ListeEntier.Ajouter(30, 2);
            AffichierListe(ListeEntier, pES);
            AffichierListe(ListeEntier, pES, 1);
            ListeEntier.Supprimer(5);
            ListeEntier.Supprimer(4);
            AffichierListe(ListeEntier, pES);
            AffichierListe(ListeEntier, pES, 1);
        }
Exemple #4
0
 public void AffichierListe(ListechaineDouble <int> pListe, EntreeSortie pES, int pSens = 0)
 {
     if (pSens == 0)
     {
         Element <int> courant = pListe.Premier;
         while (courant != null)
         {
             pES.AfficherMessage(courant.Valeur.ToString());
             courant = courant.Suivant;
         }
     }
     else
     {
         Element <int> courant = pListe.Dernier;
         while (courant != null)
         {
             pES.AfficherMessage(courant.Valeur.ToString());
             courant = courant.Precedent;
         }
     }
     pES.AfficherMessage("--------------------");
 }
Exemple #5
0
        private void LancerJeu2(EntreeSortie pES)
        {
            Personnage Jojo  = new Joueur("Heho", 150);
            Personnage Baby  = new MonstreBoss("Baby", 2500);
            Armes      JetDe = new ArmeDe(25, 25);

            while (Jojo.EstVivant && Baby.EstVivant)
            {
                ReglesJeu.GererAttaqueBoss(Jojo, JetDe, Baby, JetDe);
                if (Baby.EstVivant)
                {
                    ReglesJeu.GererAttaqueBoss(Baby, JetDe, Jojo, JetDe);
                }
            }
            if (Jojo.EstVivant)
            {
                pES.AfficherMessage("Jojo a gagne");
            }
            else
            {
                pES.AfficherMessage("Le vilain a gagne");
            }
        }
Exemple #6
0
 public void Tester(EntreeSortie pES)
 {
     pES.AfficherMessage("Jeu du hero qui affronte des monstres");
     LancerJeu2(pES);
 }
Exemple #7
0
 public void Tester(EntreeSortie pES)
 {
     pES.AfficherMessage("Simulation d'un arbre");
     TestFeuille(pES);
     pES.AfficherMessage("Fin");
 }
Exemple #8
0
 public void Tester(EntreeSortie pES)
 {
     pES.AfficherMessage("TP liste chainee double");
     TesterListe(pES);
 }