private void TrySetProperty(Entity e, string pName, JToken value) { //有些小写的客户端数据被传输到了服务端,需要被过滤掉。 if (char.IsLower(pName[0])) { return; } var pm = _entityMeta.Property(pName) as PropertyMeta ?? _entityMeta.ChildrenProperty(pName); if (pm != null) { var mp = pm.ManagedProperty; if (mp is IListProperty) { //todo: 此处的性能可能需要优化,聚合保存子列表时,重复的查询 Repository var entityType = EntityMatrix.FindByList(pm.PropertyType).EntityType; var repo = RF.Find(entityType); //列表属性的设置不能使用 SetProperty,否则,list.Parent 将会无值。 //但是也不能直接使用 LoadProperty,否则会导致调用 list.MarkOld,从而不会保存这个列表。 //所以只能先装载一个空列表,然后再把 json 中的数据转换为实体加入到这个列表中。 var list = repo.NewList(); e.LoadProperty(mp, list); ListReader.JsonToEntity(value as JObject, repo, list); } else { var rawValue = (value as JValue).Value; rawValue = EntityJsonConverter.ToServerValue(pm.PropertyType, rawValue); e.SetProperty(mp, rawValue, ManagedPropertyChangedSource.FromUIOperating); } } else { var rawValue = (value as JValue).Value; //如果没有找到一般的属性,则尝试查找外键属性 for (int i = 0, c = _refIdProperties.Count; i < c; i++) { var rip = _refIdProperties[i]; if (rip.Name == pName) { e.SetRefId(rip, rawValue); break; } } //只读属性。 //if(notFound) //{ // throw new InvalidOperationException("没有在实体中找到这个属性:" + pName); //} } }
private EntityList DeserializeList(Type listType, JArray jArray) { var entityType = EntityMatrix.FindByList(listType).EntityType; var repo = RF.Find(entityType); //先从数据库中找出所有提供了 Id 的实体。 var idList = jArray.Cast <JObject>().Select(item => TryGetId(item)) .Where(id => id != null).ToArray(); var list = repo.GetByIdList(idList); //依次反序列化数组中的实体: //如果有 Id,则在数据库中查询出的列表 list 中查找出对应的实体,然后反序列化值。否则,直接构造新实体。 foreach (JObject jEntity in jArray) { var child = FindOrCreate(list, jEntity); DeserializeProperties(jEntity, child); } return(list); }