public ActionResult Pcreate(EntertainmentModel entertainmentModel)//funcao que ira criar um novo item e adiciona-lo a base de dados
        {
            EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO();

            entertainmentDAO.Create(entertainmentModel, 0);//para saber sobre o Create olhe a classe entertainmentDAO
            return(View("Details", entertainmentModel));
        }
        public ActionResult Details(int id)//funcao que ira mostrar os detalhes sobre um item
        {
            EntertainmentDAO   entertainmentDAO = new EntertainmentDAO();
            EntertainmentModel entertainment    = entertainmentDAO.FetchOne(id, 0);//para saber sobre o FetchOne olhe a classe entertainmentDAO

            return(View("Details", entertainment));
        }
        public ActionResult SearchForEntertainment(string searchWord)//funcao que ira procurar um item no banco
        {
            //pega uma lista com os resultados da database
            EntertainmentDAO          entertainmentDAO = new EntertainmentDAO();
            List <EntertainmentModel> searchResults    = entertainmentDAO.SearchForEntertainment(searchWord, 0);

            return(View("MostrarJogos", searchResults));
        }
        public ActionResult Delete(int id)//funcao que ira deletar um item do banco de dados
        {
            EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO();

            entertainmentDAO.Delete(id, 0);//para saber sobre o Delete olhe a classe entertainmentDAO
            List <EntertainmentModel> entertainments = entertainmentDAO.FetchAll(0);

            return(View("MostrarJogos", entertainments));
        }
        public ActionResult MostrarJogos()                                     //funcao que ira mostrar a lista de itens na tela
        {
            List <EntertainmentModel> jogos = new List <EntertainmentModel>(); //lista onde sera armazenada os itens

            EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO();

            jogos = entertainmentDAO.FetchAll(0); //para saber sobre o FetchALL olhe a classe entertainmentDAO

            return(View("MostrarJogos", jogos));  //retorna a lista
        }
Exemple #6
0
        public ActionResult MostrarManga()                                     //funcao que ira mostrar a lista de itens na tela
        {
            List <EntertainmentModel> manga = new List <EntertainmentModel>(); //lista onde sera armazenada os itens

            EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO();

            manga = entertainmentDAO.FetchAll(1); //para saber sobre o FetchALL olhe a classe entertainmentDAO

            return(View("MostrarManga", manga));  //mostra a lista na pagina
        }