public ActionResult Pcreate(EntertainmentModel entertainmentModel)//funcao que ira criar um novo item e adiciona-lo a base de dados { EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO(); entertainmentDAO.Create(entertainmentModel, 0);//para saber sobre o Create olhe a classe entertainmentDAO return(View("Details", entertainmentModel)); }
public ActionResult Details(int id)//funcao que ira mostrar os detalhes sobre um item { EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO(); EntertainmentModel entertainment = entertainmentDAO.FetchOne(id, 0);//para saber sobre o FetchOne olhe a classe entertainmentDAO return(View("Details", entertainment)); }
public ActionResult SearchForEntertainment(string searchWord)//funcao que ira procurar um item no banco { //pega uma lista com os resultados da database EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO(); List <EntertainmentModel> searchResults = entertainmentDAO.SearchForEntertainment(searchWord, 0); return(View("MostrarJogos", searchResults)); }
public ActionResult Delete(int id)//funcao que ira deletar um item do banco de dados { EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO(); entertainmentDAO.Delete(id, 0);//para saber sobre o Delete olhe a classe entertainmentDAO List <EntertainmentModel> entertainments = entertainmentDAO.FetchAll(0); return(View("MostrarJogos", entertainments)); }
public ActionResult MostrarJogos() //funcao que ira mostrar a lista de itens na tela { List <EntertainmentModel> jogos = new List <EntertainmentModel>(); //lista onde sera armazenada os itens EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO(); jogos = entertainmentDAO.FetchAll(0); //para saber sobre o FetchALL olhe a classe entertainmentDAO return(View("MostrarJogos", jogos)); //retorna a lista }
public ActionResult MostrarManga() //funcao que ira mostrar a lista de itens na tela { List <EntertainmentModel> manga = new List <EntertainmentModel>(); //lista onde sera armazenada os itens EntertainmentDAO entertainmentDAO = new EntertainmentDAO(); manga = entertainmentDAO.FetchAll(1); //para saber sobre o FetchALL olhe a classe entertainmentDAO return(View("MostrarManga", manga)); //mostra a lista na pagina }