private void Reiniciar_Load(object sender, EventArgs e) { label1.Text = string.Empty; label2.Text = Valor.TituloReiniciar(Valor.GetNombreIdioma()); button1.Text = Valor.TituloButton1(Valor.GetNombreIdioma()); button2.Text = Valor.TituloButton2(Valor.GetNombreIdioma()); this.Text = Valor.TituloEtiqueta1(Valor.GetNombreIdioma()); }
private void DialogSave_Load(object sender, EventArgs e) { label1.Text = string.Empty; label2.Text = Valor.TituloEtiquetaSave(Valor.GetNombreIdioma()); button1.Text = Valor.TituloButton1(Valor.GetNombreIdioma()); button2.Text = Valor.TituloButton2(Valor.GetNombreIdioma()); button3.Text = Valor.TituloButton3(Valor.GetNombreIdioma()); this.Text = Valor.TituloEtiqueta1(Valor.GetNombreIdioma()); }
private void AplicarIdioma() { this.Text = Valor.TituloFormY3(Valor.GetNombreIdioma()) + Valor.GetNombreJuego(); string etiqueta = Valor.EtiquetaAyuda3(Valor.GetNombreIdioma()); string[] p = etiqueta.Split('/'); label2.Text = p[0].ToUpper(); label3.Text = p[1].ToUpper(); label1.Text = p[2].ToUpper(); }
private void AplicarIdioma() { this.Text = Valor.TituloFormR1(Valor.GetNombreIdioma()) + Valor.GetNombreJuego(); mIdiomas.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mIdiomas; mContadores.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mContadores; activar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.activar; desactivar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.desactivar; string etiqueta = Valor.EtiquetaRojoUno(Valor.GetNombreIdioma()); string[] p = etiqueta.Split('/'); label2.Text = p[0].ToUpper(); label3.Text = p[1].ToUpper(); }
private void AplicarIdioma() { this.Text = RecursosLocalizables.StringResources.FormularioAzulUno + " " + Valor.GetNombreJuego(); mIdiomas.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mIdiomas; mArchivo2.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mArchivo2; mColores.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mColores; mTablero.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mTablero; mContadores.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mContadores; crearJuego.Text = RecursosLocalizables.StringResources.crearJuego; abrirJuego.Text = RecursosLocalizables.StringResources.abrirJuego; guardar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.guardar; guardarComo.Text = RecursosLocalizables.StringResources.guardarComo; reiniciar2.Text = RecursosLocalizables.StringResources.reiniciar2; configuracion.Text = RecursosLocalizables.StringResources.configuracion; activar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.activar; desactivar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.desactivar; btnAyuda.Text = RecursosLocalizables.StringResources.btnAyuda; label2.Text = Valor.EiquetaAzulUno(Valor.GetNombreIdioma()).ToUpper(); }
private void AplicarIdioma() { this.Text = Valor.TituloFormA2(Valor.GetNombreIdioma()) + Valor.GetNombreJuego(); mIdiomas.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mIdiomas; mArchivo2.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mArchivo2; mColores.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mColores; mTablero.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mTablero; mContadores.Text = RecursosLocalizables.StringResources.mContadores; crearJuego.Text = RecursosLocalizables.StringResources.crearJuego; abrirJuego.Text = RecursosLocalizables.StringResources.abrirJuego; guardar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.guardar; guardarComo.Text = RecursosLocalizables.StringResources.guardarComo; reiniciar2.Text = RecursosLocalizables.StringResources.reiniciar2; configuracion.Text = RecursosLocalizables.StringResources.configuracion; activar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.activar; desactivar.Text = RecursosLocalizables.StringResources.desactivar; btnAyuda.Text = RecursosLocalizables.StringResources.btnAyuda; string etiqueta = Valor.EtiquetaAzulDos(Valor.GetNombreIdioma()); string[] p = etiqueta.Split('/'); label2.Text = p[0].ToUpper(); label3.Text = p[1].ToUpper(); }
// ***************************************************************************************************** private void abrirEjercicioToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { pathArchivo = null; string nombreIdioma = Valor.GetNombreIdioma(); this.openFileDialog1.FileName = string.Empty; this.openFileDialog1.Filter = Valor.NombreAbrirJuego(nombreIdioma); this.openFileDialog1.Title = Valor.TextoAbrirJuego(nombreIdioma); this.openFileDialog1.DefaultExt = EngineData.ExtensionFile; this.openFileDialog1.ShowDialog(); pathArchivo = openFileDialog1.FileName; if (pathArchivo == string.Empty) { return; } AbrirJuego(pathArchivo); this.Text = CandFilRespySol1.RecursosLocalizables.StringResources.thisText + " : " + Funcion.NombreJuego(pathArchivo); }