public override void enableDebugger(EnableDebugger tag) { if (m.enableDebugger != null) { error("duplicate EnableDebugger " + tag.password); } m.enableDebugger = tag; }
public override void enableDebugger2(EnableDebugger tag) { enableDebugger(tag); }
public override void enableDebugger2(EnableDebugger tag) { // This corresponds to the constant used in the player, // core/splay.cpp, in ScriptThread::EnableDebugger(). tagw.writeUI16(0x1975); tagw.writeString(tag.password); encodeTag(tag); }
public override void enableDebugger(EnableDebugger tag) { tagw.writeString(tag.password); encodeTag(tag); }
public override void enableDebugger2(EnableDebugger tag) { tags.Add(tag); }
public override void enableDebugger2(EnableDebugger tag) { open(tag); out_Renamed.Write(" password='******'"); out_Renamed.Write(" reserved='0x" + System.Convert.ToString(tag.reserved, 16) + "'"); close(); }
public override void enableDebugger(EnableDebugger tag) { open(tag); out_Renamed.Write(" password='******'"); close(); }
public virtual void enableDebugger2(EnableDebugger tag) { }