Exemple #1
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     //this.isEnable = true;
     if (Random.value > 0.4)
     {
         this.isEnable = true;
         this.GetComponent <Collider>().enabled = true;
         this.GetComponent <Renderer>().enabled = true;
     }
     // Obtiene el EmitSoundsMultiplayer que esta en el objeto AudioListener
     // que es el que se encarga ed los sonidos en multiplayer
     if (PositionCharacter.multiplayer)
     {
         this.soundMultiplayer = GameObject.Find("AudioListener").GetComponent <EmitSoundsMultiplayer> ();
     }
 }