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C# (CSharp) EditorTool.ClearAsset Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
EditorTool
Méthode/Fonction:
ClearAsset
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) EditorTool.ClearAsset - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
EditorTool.ClearAsset
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetAddedHeight(11)
DrawTextField(10)
GetType(9)
DrawReorderableList(9)
GetHeight(8)
DrawIntField(5)
GetAllEnumType(5)
GetFuncName(4)
CenterObj(4)
CreateDirectory(4)
CalculateTextureSizeBytes(3)
DrawTextArea(3)
GetCurrentSelectedAssetObj(2)
GetCurrentSelectedAssetPath(2)
EndContents(2)
DrawPropertyField(2)
AddSpecialSpace(2)
GetAssetOfType(2)
GetIndentedPosition(2)
GetRuntimeMemorySize(2)
CalculateModelSizeBytes(2)
GetSubChildren(2)
BeginContents(2)
GetFileTypeByExtension(1)
GetFuncParamType(1)
GetPlatformTextureSettings(1)
GetFileName(1)
GetDefaultFullDisplayList(1)
GetScriptType(1)
GetCheckedAssets(1)
EnumToggleList(1)
GetArrayCountString(1)
DeleteScript(1)
Build(1)
CalculateAnimationSizeBytes(1)
CenterButton(1)
ClearAsset(1)
CreateAsset(1)
DeleteDirContent(1)
DrawArray(1)
GetAllEnumTypeIndex(1)
DrawBoolField(1)
DrawLabel(1)
DrawTopLabel(1)
AssetPathOfUnityFolder(1)
FindGameObjectByName(1)
FindGameObjectByPath(1)
GetTypeSelectionMenu(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetAddedHeight (11)
DrawTextField (10)
GetType (9)
DrawReorderableList (9)
GetHeight (8)
DrawIntField (5)
GetAllEnumType (5)
GetFuncName (4)
CenterObj (4)
CreateDirectory (4)
Méthodes fréquemment utilisées
CalculateTextureSizeBytes (3)
DrawTextArea (3)
GetCurrentSelectedAssetObj (2)
GetCurrentSelectedAssetPath (2)
EndContents (2)
DrawPropertyField (2)
AddSpecialSpace (2)
GetAssetOfType (2)
GetIndentedPosition (2)
GetRuntimeMemorySize (2)
CalculateModelSizeBytes (2)
GetSubChildren (2)
BeginContents (2)
GetFileTypeByExtension (1)
GetFuncParamType (1)
GetPlatformTextureSettings (1)
GetFileName (1)
GetDefaultFullDisplayList (1)
GetScriptType (1)
GetCheckedAssets (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CalculateModelSizeBytes (2)
GetSubChildren (2)
BeginContents (2)
GetFileTypeByExtension (1)
GetFuncParamType (1)
GetPlatformTextureSettings (1)
GetFileName (1)
GetDefaultFullDisplayList (1)
GetScriptType (1)
GetCheckedAssets (1)
EnumToggleList (1)
GetArrayCountString (1)
DeleteScript (1)
Build (1)
CalculateAnimationSizeBytes (1)
CenterButton (1)
ClearAsset (1)
CreateAsset (1)
DeleteDirContent (1)
DrawArray (1)
GetAllEnumTypeIndex (1)
DrawBoolField (1)
DrawLabel (1)
DrawTopLabel (1)
AssetPathOfUnityFolder (1)
FindGameObjectByName (1)
FindGameObjectByPath (1)
GetTypeSelectionMenu (1)
Méthodes fréquemment utilisées
EnumToggleList (1)
GetArrayCountString (1)
DeleteScript (1)
Build (1)
CalculateAnimationSizeBytes (1)
CenterButton (1)
ClearAsset (1)
CreateAsset (1)
DeleteDirContent (1)
DrawArray (1)
GetAllEnumTypeIndex (1)
DrawBoolField (1)
DrawLabel (1)
DrawTopLabel (1)
AssetPathOfUnityFolder (1)
FindGameObjectByName (1)
FindGameObjectByPath (1)
GetTypeSelectionMenu (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
AssetBundleWindowAssetInfo.cs
Projet :
Huangxiaomimg/MyScript
public void ClearAsset() { if (Assets != null) { EditorTool.ClearAsset(this); Assets.Clear(); } }