public void BA3b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + BA3.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\n*Во взгляде путника сразу видно разочарование и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*"; BA3.gameObject.SetActive(false); SA2.gameObject.SetActive(false); EA1.gameObject.SetActive(true); EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога."; }
public void BA5b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + BA5.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Вам бы поучиться манерам, молодой человек. *Во взгляде путника сразу видно разочарование " + "и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*"; BA5.gameObject.SetActive(false); NA2.gameObject.SetActive(false); NA3.gameObject.SetActive(false); EA1.gameObject.SetActive(true); EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога."; }
public void FA6b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + FA6.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nУвы, все твои ответы оказались неверными. Ты не дал нужных мне ответов, поэтому я ничем тебе не помогу." + "*Во взгляде путника сразу видно разочарование и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*"; TA3.gameObject.SetActive(false); FA5.gameObject.SetActive(false); FA6.gameObject.SetActive(false); EA1.gameObject.SetActive(true); EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога."; }