Exemple #1
0
    public void BA3b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + BA3.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\n*Во взгляде путника сразу видно разочарование и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*";

        BA3.gameObject.SetActive(false);
        SA2.gameObject.SetActive(false);
        EA1.gameObject.SetActive(true);


        EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога.";
    }
Exemple #2
0
    public void BA5b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + BA5.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Вам бы поучиться манерам, молодой человек. *Во взгляде путника сразу видно разочарование " +
                                               "и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*";

        BA5.gameObject.SetActive(false);
        NA2.gameObject.SetActive(false);
        NA3.gameObject.SetActive(false);
        EA1.gameObject.SetActive(true);

        EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога.";
    }
Exemple #3
0
    public void FA6b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + FA6.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nУвы, все твои ответы оказались неверными. Ты не дал нужных мне ответов, поэтому я ничем тебе не помогу." +
                                               "*Во взгляде путника сразу видно разочарование и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*";

        TA3.gameObject.SetActive(false);
        FA5.gameObject.SetActive(false);
        FA6.gameObject.SetActive(false);
        EA1.gameObject.SetActive(true);


        EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога.";
    }