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C# (CSharp) DungeonTile.IsDoor Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
DungeonTile
Méthode/Fonction:
IsDoor
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) DungeonTile.IsDoor - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
DungeonTile.IsDoor
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetOccupyingCoordinates(12)
Occupy(4)
GetComponent(3)
GetContainedCreature(3)
IsFinishedRevealAnimation(3)
IsVisible(2)
SetType(2)
GetHeight(2)
UpdateTile(2)
IsExplored(2)
TileVisited(2)
IsWall(2)
getWalkable(1)
getPreviewRotation(1)
Vacate(1)
TileSeen(1)
Clear(1)
SetPosition(1)
OnMouseOver(1)
EnableDebug(1)
IsDoor(1)
InitializeTile(1)
GetPosition3(1)
GetImage(1)
isEmpty(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetOccupyingCoordinates (12)
Occupy (4)
GetComponent (3)
GetContainedCreature (3)
IsFinishedRevealAnimation (3)
IsVisible (2)
SetType (2)
GetHeight (2)
UpdateTile (2)
IsExplored (2)
Méthodes fréquemment utilisées
TileVisited (2)
IsWall (2)
getWalkable (1)
getPreviewRotation (1)
Vacate (1)
TileSeen (1)
Clear (1)
SetPosition (1)
OnMouseOver (1)
EnableDebug (1)
IsDoor (1)
InitializeTile (1)
GetPosition3 (1)
GetImage (1)
isEmpty (1)
Méthodes fréquemment utilisées
IsDoor (1)
InitializeTile (1)
GetPosition3 (1)
GetImage (1)
isEmpty (1)
Exemple #1
0
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public static bool BlocksSight(this DungeonTile t) => t.IsWall() || t.IsDoor();