void Start() { TopDoor = GameObject.Find("TopDoor"); UnderDoor = GameObject.Find("UnderDoor"); doorgimmick = DoorGimmick1.GetComponent <DoorGimmick> (); //topdoor = TopDoor.GetComponent<DoorGimimck> (); //underdoor = UnderDoor.GetComponent<DoorGimimck> (); }
void Start() { Door_G = GameObject.Find("Gimmick"); doorgimmick = Door_G.GetComponent <DoorGimmick> (); Gool = GameObject.Find("Gool 1"); }