private void AfficherStatistiqueDeMort() { if (playerAnimator.GetBool("isDead")) { Donnees.PartieTerminee = true; Donnees.DeterminerRecords(); Donnees.PopUpStatistiques = true; gameOver.gameObject.SetActive(true); if (Donnees.Chance == false) { vie.gameObject.SetActive(true); } if (Donnees.DoublerPiece == false) { doubler.gameObject.SetActive(true); } Resume.gameObject.SetActive(false); } }