private void Start()
 {
     if (SceneManager.GetActiveScene() == SceneManager.GetSceneByName("Juego"))
     {
         Dificultad.setPrincipiante();
     }/*else if(SceneManager.GetActiveScene() == SceneManager.GetSceneByName("Juego")){
       *
       * }else if (SceneManager.GetActiveScene() == SceneManager.GetSceneByName("Juego")){
       *
       * }*/
 }
Exemple #2
0
    public GameObject Jugador; //19 1.6 25

    public void OnClickPrincipiante(BaseEventData eventData)
    {
        Dificultad.setPrincipiante();
        SceneManager.LoadScene("Partida");
    }