private void Start() { if (SceneManager.GetActiveScene() == SceneManager.GetSceneByName("Juego")) { Dificultad.setPrincipiante(); }/*else if(SceneManager.GetActiveScene() == SceneManager.GetSceneByName("Juego")){ * * }else if (SceneManager.GetActiveScene() == SceneManager.GetSceneByName("Juego")){ * * }*/ }
public GameObject Jugador; //19 1.6 25 public void OnClickPrincipiante(BaseEventData eventData) { Dificultad.setPrincipiante(); SceneManager.LoadScene("Partida"); }