/*
     * direccion = true -> Abajo-Arriba
     * direccion = false -> Derecha-Izquierda
     */

    void Start()
    {
        ascen       = GetComponent <Rigidbody2D> ();
        estado      = activador.GetComponent <Palanca> ();
        colisionIni = ini.GetComponent <Detección> ();
        colisionFin = fin.GetComponent <Detección> ();
    }
Exemple #2
0
 void Awake()
 {
     rb        = GetComponent <Rigidbody2D> ();
     colisionI = izq.GetComponent <Detección> ();
     colisionD = der.GetComponent <Detección> ();
     colisionS = sue.GetComponent <Detección> ();
 }