/* * direccion = true -> Abajo-Arriba * direccion = false -> Derecha-Izquierda */ void Start() { ascen = GetComponent <Rigidbody2D> (); estado = activador.GetComponent <Palanca> (); colisionIni = ini.GetComponent <Detección> (); colisionFin = fin.GetComponent <Detección> (); }
void Awake() { rb = GetComponent <Rigidbody2D> (); colisionI = izq.GetComponent <Detección> (); colisionD = der.GetComponent <Detección> (); colisionS = sue.GetComponent <Detección> (); }