public void AbrirTutorial(DesbloquearHabilidades.habilidad habilidad) { CheckController(); ControllerPersonaje player = FindObjectOfType <ControllerPersonaje>(); player.movimientoBloqueado = true; player.rb.velocity = Vector2.zero; player.saltoBloqueado = true; player.dashBloqueado = true; panel.SetActive(true); FindObjectOfType <PlayerInput>().enabled = false; int l = SistemaGuardado.indiceIdioma; int j = 0; if (isController) { j = 1; } switch (habilidad) { case DesbloquearHabilidades.habilidad.dash: clipsActual = clipsDash; textoHab.text = Idiomas.skill[l] + "dash"; textoCom.text = dashCont[j]; break; case DesbloquearHabilidades.habilidad.chispazo: clipsActual = clipsChispazo; textoHab.text = Idiomas.skill[l] + Idiomas.spark[l]; textoCom.text = chispCont[j]; break; case DesbloquearHabilidades.habilidad.movimientoCable: clipsActual = clipsMovCables; textoHab.text = Idiomas.skill[l] + Idiomas.wireTravel[l]; break; case DesbloquearHabilidades.habilidad.movimientoPared: clipsActual = clipsMovParedes; textoHab.text = Idiomas.skill[l] + Idiomas.climbWalls[l]; break; } ChangeVideo(); CheckController(); }
public void ChangeScreen(DesbloquearHabilidades.habilidad hab) { this.hab = hab; StartCoroutine(ScreenDelay()); }