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C# (CSharp) DefenderSpawner.AddStars Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
DefenderSpawner
Méthode/Fonction:
AddStars
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) DefenderSpawner.AddStars - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
DefenderSpawner.AddStars
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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SetSelectedDefender(12)
SetDefender(5)
SelectDefender(3)
SetDefenderPrefab(3)
GetComponent(2)
registerOnStarAmountUpdated(1)
getStars(1)
getStarGenerationEvent(1)
getSellFactor(1)
getDefender(1)
SetSelectDefender(1)
UpdateDefender(1)
SummonCharacter(1)
SpawnDefenderAtPosition(1)
SpawnDefender(1)
SetSelectedStructure(1)
setDefenderPrefab(1)
SetSelectedSquad(1)
setTileOccupation(1)
UpdateFunds(1)
AddNode(1)
SetDefenderToSpawn(1)
FreePos(1)
AnyAttackersLeft(1)
Cast(1)
ClearArrayPos(1)
ClearGridPosition(1)
ClearSelectedSquad(1)
ClearSelectedStructure(1)
GetLifes(1)
AddStars(1)
HasSufficientFunds(1)
LoseLife(1)
RemoveCell(1)
RemoveDefenderFromList(1)
RemoveKey(1)
SelectNewDefender(1)
tileIsEmpty(1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetSelectedDefender (12)
SetDefender (5)
SelectDefender (3)
SetDefenderPrefab (3)
GetComponent (2)
registerOnStarAmountUpdated (1)
getStars (1)
getStarGenerationEvent (1)
getSellFactor (1)
getDefender (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetSelectDefender (1)
UpdateDefender (1)
SummonCharacter (1)
SpawnDefenderAtPosition (1)
SpawnDefender (1)
SetSelectedStructure (1)
setDefenderPrefab (1)
SetSelectedSquad (1)
setTileOccupation (1)
UpdateFunds (1)
AddNode (1)
SetDefenderToSpawn (1)
FreePos (1)
AnyAttackersLeft (1)
Cast (1)
ClearArrayPos (1)
ClearGridPosition (1)
ClearSelectedSquad (1)
ClearSelectedStructure (1)
GetLifes (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddNode (1)
SetDefenderToSpawn (1)
FreePos (1)
AnyAttackersLeft (1)
Cast (1)
ClearArrayPos (1)
ClearGridPosition (1)
ClearSelectedSquad (1)
ClearSelectedStructure (1)
GetLifes (1)
AddStars (1)
HasSufficientFunds (1)
LoseLife (1)
RemoveCell (1)
RemoveDefenderFromList (1)
RemoveKey (1)
SelectNewDefender (1)
tileIsEmpty (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddStars (1)
HasSufficientFunds (1)
LoseLife (1)
RemoveCell (1)
RemoveDefenderFromList (1)
RemoveKey (1)
SelectNewDefender (1)
tileIsEmpty (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
StarTrophy.cs
Projet :
KrisToe4/unity
private void AddStarsToTotal(int count) { DefenderSpawner.AddStars(count); }
x