private void UpdateData()
 {
     if (Application.isPlaying)
     {
         if (Data == null)
         {
             Data = Debugger.Instance.DebugInfo;
             if (Data.DebugRoots.Count > 0)
                 RootSelection = Data.DebugRoots[0];
             UpdateAll();
             Data.OnUpdate += ReloadAll;
         }
     }
     else
     {
         Data = null;
         ClearAll();
     }
 }
Exemple #2
0
    void Start()
    {
        Nodo nodo1 = new Nodo();

        nodo1.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo1.Name   = "nodo1";

        Nodo nodo2 = new Nodo();

        nodo2.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo2.Name   = "nodo2";
        Nodo nodo3 = new Nodo();

        nodo3.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo3.Name   = "nodo3";

        Nodo nodo4 = new Nodo();

        nodo4.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo4.Name   = "nodo4";
        Nodo nodo5 = new Nodo();

        nodo5.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo5.Name   = "nodo5";
        Nodo nodo6 = new Nodo();

        nodo6.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo6.Name   = "nodo6";
        Nodo nodo7 = new Nodo();

        nodo7.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo7.Name   = "nodo7";

        Nodo nodo8 = new Nodo();

        nodo8.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo8.Name   = "nodo8";
        Nodo nodo9 = new Nodo();

        nodo9.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo9.Name   = "nodo9";
        Nodo nodo10 = new Nodo();

        nodo10.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo10.Name   = "nodo10";
        Nodo nodo11 = new Nodo();

        nodo11.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo11.Name   = "nodo11";
        Nodo nodo12 = new Nodo();

        nodo12.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo12.Name   = "nodo12";
        Nodo nodo13 = new Nodo();

        nodo13.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo13.Name   = "nodo13";
        Nodo nodo14 = new Nodo();

        nodo14.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo14.Name   = "nodo14";
        Nodo nodo15 = new Nodo();

        nodo15.MaxMin = Nodo.MaxOrMin.Min;
        nodo15.Name   = "nodo15";

        Nodo nodo16 = new Nodo();

        nodo16.FUtility = 8f;
        nodo16.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo16.Name     = "nodo16";
        Nodo nodo17 = new Nodo();

        nodo17.FUtility = 23f;
        nodo17.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo17.Name     = "nodo17";
        Nodo nodo18 = new Nodo();

        nodo18.FUtility = -47f;
        nodo18.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo18.Name     = "nodo18";
        Nodo nodo19 = new Nodo();

        nodo19.FUtility = 28f;
        nodo19.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo19.Name     = "nodo19";
        Nodo nodo20 = new Nodo();

        nodo20.FUtility = -30f;
        nodo20.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo20.Name     = "nodo20";
        Nodo nodo21 = new Nodo();

        nodo21.FUtility = -37f;
        nodo21.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo21.Name     = "nodo21";
        Nodo nodo22 = new Nodo();

        nodo22.FUtility = 3f;
        nodo22.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo22.Name     = "nodo22";
        Nodo nodo23 = new Nodo();

        nodo23.FUtility = -41f;
        nodo23.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo23.Name     = "nodo23";
        Nodo nodo24 = new Nodo();

        nodo24.FUtility = -19f;
        nodo24.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo24.Name     = "nodo24";
        Nodo nodo25 = new Nodo();

        nodo25.FUtility = 4f;
        nodo25.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo25.Name     = "nodo25";
        Nodo nodo26 = new Nodo();

        nodo26.FUtility = -49f;
        nodo26.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo26.Name     = "nodo26";
        Nodo nodo27 = new Nodo();

        nodo27.FUtility = 4f;
        nodo27.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo27.Name     = "nodo27";
        Nodo nodo28 = new Nodo();

        nodo28.FUtility = 43f;
        nodo28.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo28.Name     = "nodo28";
        Nodo nodo29 = new Nodo();

        nodo29.FUtility = 45f;
        nodo29.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo29.Name     = "nodo29";
        Nodo nodo30 = new Nodo();

        nodo30.FUtility = -26f;
        nodo30.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo30.Name     = "nodo30";
        Nodo nodo31 = new Nodo();

        nodo31.FUtility = -14f;
        nodo31.MaxMin   = Nodo.MaxOrMin.Max;
        nodo31.Name     = "nodo31";

        nodo1.addChildren(nodo3);
        nodo1.addChildren(nodo2);

        nodo2.addChildren(nodo5);
        nodo2.addChildren(nodo4);

        nodo3.addChildren(nodo7);
        nodo3.addChildren(nodo6);

        nodo4.addChildren(nodo9);
        nodo4.addChildren(nodo8);

        nodo5.addChildren(nodo11);
        nodo5.addChildren(nodo10);

        //nodo6.addChildren (nodo13);
        //nodo6.addChildren (nodo12);
        nodo6.FUtility = -20;

        nodo7.addChildren(nodo15);
        nodo7.addChildren(nodo14);

        //nodo8.addChildren (nodo17);
        //nodo8.addChildren (nodo16);
        nodo8.FUtility = 30.0f;

        nodo9.addChildren(nodo19);
        nodo9.addChildren(nodo18);

        nodo10.addChildren(nodo21);
        nodo10.addChildren(nodo20);

        nodo11.addChildren(nodo23);
        nodo11.addChildren(nodo22);

        nodo12.addChildren(nodo25);
        nodo12.addChildren(nodo24);

        nodo13.addChildren(nodo27);
        nodo13.addChildren(nodo26);

        nodo14.addChildren(nodo29);
        nodo14.addChildren(nodo28);

        nodo15.addChildren(nodo31);
        nodo15.addChildren(nodo30);

        DebugTree.imprime(nodo1);

        float f = MiniMax.seach(nodo1);

        Debug.Log(f);
    }