private void AddScroll(Spell.SpellWords spellWord, DataOvlReference.SPELL_STRINGS spellStr) { Scroll.ScrollSpells scrollSpell = (Scroll.ScrollSpells)Enum.Parse(typeof(Scroll.ScrollSpells), spellWord.ToString()); int nIndex = 0x27A + (int)scrollSpell; Items[spellWord] = new Scroll(spellWord, gameStateByteArray[nIndex], dataOvlRef.StringReferences.GetString(spellStr), dataOvlRef.StringReferences.GetString(spellStr)); }
private void AddSpell(Spell.SpellWords spellWord, DataOvlReference.SPELL_STRINGS spellStr) { Items[spellWord] = new Spell(spellWord, gameStateByteArray[(int)spellWord], dataOvlRef.StringReferences.GetString(spellStr), dataOvlRef.StringReferences.GetString(spellStr)); }