/// <summary> /// Verifie si la config recupere en local est a jour /// </summary> /// <returns>si le checksum de la config local est egale au checksum de la config distante</returns> private async void CheckConfig() { // Config recuperé via l'Api; Config configRemote = await Api.GetConfigJson(Config.items.api, Config.items.conf.checksum) .ConfigureAwait(false); // Si l'API n'est pas joignable, on conserve la version stocké dans le rep %ALLUSERSPROFILE% if (configRemote == null) { NotifyUser("ERROR", "Echec Connexion", "Le fichier de configuration n'est pas disponible", false); } // Si l'Api nous renvoie une config else { // si config.remote.json est a jour if (configRemote.status.Equals("OKIDEM")) { NotifyUser("INFO", "Configuration", "La configuration est déjà à jour", false); // Valide la configuration récuperer IsConfigUpdate = true; } // si config.remote.json est a mettre a jour else if (configRemote.status.Equals("OK")) { NotifyUser("INFO", "Configuration", "Mise a jour de la config en local", false); // Sauvegarde de la config API dans le %ALLUSERSPROFILE%; Config.SaveConfig(allUserPath, configRemote); // Lecture de la config du %ALLUSERSPROFILE% Config = Config.getLocalFileConfig(allUserPath, exePath); // Valide la configuration récuperer IsConfigUpdate = true; Log.Debug("Nouveau checksum: " + Config.items.conf.checksum); } // Si la config de l'api n'est pas valide else if (configRemote.status.Equals("KO")) { NotifyUser("INFO", "Configuration", "La configuration de l'api n'est pas valide", false); } } }