internal void Delete(EMap map) { // Name ve Root bilgileri Before üzerinden yükleniyor. // Güncelleme bu bilgiler Instruction kısmı için düzenleniyor. // Kullandığımız entity'in Name ve Root bilgileri alınmalı. DEntity d = new DEntity(); Envoy e = new Envoy(); d.TargetLocation = map.ExternalLocation; d = e.Before(new EMap(), d); UpdateList(d.TargetLocation); EMap m = new EMap(); if (IsThereAny(map.Entity)) { m = l.FirstOrDefault(x => x.Entity == map.Entity); } DataAccess.Reduce delete = new DataAccess.Reduce(m, d); }
internal void DataDelete(XEntity entity, DEntity info) { DataAccess.Reduce delete = new DataAccess.Reduce(entity, info); }