public void Remove(CustomGlowObj o)
 {
     m_GlowObjs.Remove(o);
     //Debug.Log("removed effect " + o.gameObject.name);
 }
Exemple #2
0
 public void Remove(CustomGlowObj o)
 {
     m_GlowObjs.Remove(o);
 }
 public void Add(CustomGlowObj o)
 {
     Remove(o);
     m_GlowObjs.Add(o);
     //Debug.Log("added effect " + o.gameObject.name);
 }
Exemple #4
0
 public void Add(CustomGlowObj o)
 {
     Remove(o);
     m_GlowObjs.Add(o);
 }
 public void Remove(CustomGlowObj obj)
 {
     GlowObjs.Remove(obj);
     Debug.Log("removedct " + obj.name);
 }
 public void Add(CustomGlowObj obj)
 {
     Remove(obj);
     GlowObjs.Add(obj);
     Debug.Log("addedct " + obj.name);
 }
 public void Remove(CustomGlowObj o)
 {
     glowObjects.Remove(o);
 }
 public void Add(CustomGlowObj o)
 {
     Remove(o);
     glowObjects.Add(o);
 }