Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
void EnterControllableObject(Controllable controllable) { ActivateSnot(false); myRigidbody.velocity = Vector2.zero; controllable.SetIsBeingControlled(true); TakeOver(controllable.gameObject); AudioManager.PlayShot(audioSource, enterObjectSound); }