public void CarregarTelaVoltarDeEscolherFases()
 {
     if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1)
     {
         ControleTela.CarregarTela(
             Telas.EscolherJogo, GetComponent <Navegacao>());
     }
     else
     {
         ControleTela.CarregarTela(
             Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>());
     }
 }
 public void CarregarTelaEscolherMundos()
 {
     Dados.modoDeJogo = ModosDeJogo.Normal;
     if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1)
     {
         Dados.mundoAtual = 0;
         ControleTela.CarregarTela(
             Telas.EscolherFase, GetComponent <Navegacao>());
     }
     else
     {
         ControleTela.CarregarTela(
             Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>());
     }
 }
 public void CarregarTelaModoJogo()
 {
     ControleTela.CarregarTela(
         Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>());
 }
 public void CarregarTelaEscolherFases()
 {
     ControleTela.CarregarTela(
         Telas.EscolherFase, GetComponent <Navegacao>());
 }