public void CarregarTelaVoltarDeEscolherFases() { if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1) { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherJogo, GetComponent <Navegacao>()); } else { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>()); } }
public void CarregarTelaEscolherMundos() { Dados.modoDeJogo = ModosDeJogo.Normal; if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1) { Dados.mundoAtual = 0; ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherFase, GetComponent <Navegacao>()); } else { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>()); } }
public void CarregarTelaModoJogo() { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>()); }
public void CarregarTelaEscolherFases() { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherFase, GetComponent <Navegacao>()); }