void Start () {

		InvokeRepeating("contar", 0.0f, 1.0f);


		cia = GetComponent<ControladorInmuAdquirida>();
		gameOver = false;
		//defensas = 4;
	
		if (cc != null) {
			
			c = cc;
			c.alpha = 0;
		}
		if (cc1 != null) {
			
			c1 = cc1;

		}

		if (mensajes != null)
			mensajesPantalla = mensajes;
		if (alertas != null) {

			mensajesalertas = alertas;
			mostrarAlerta= alertas.GetComponent<CanvasGroup>();
		}
			

		nutrientes =600;
		oxigeno = 600;

	

	}
	// Use this for initialization
	void Start () {

		innata=GameObject.Find("Canvas").GetComponent<ControladorInmuAdquirida>();
		activarLinfocitos = false;
		InvokeRepeating ("crearEritrocito", 0, 0.3f);
		InvokeRepeating ("crearNeutrofilo", 3f, 1.2f);
		InvokeRepeating ("crearMacrofago", 2f, 1.5f);
		InvokeRepeating ("crearKiller", 1f, 1.8f);
	
	}
	void Awake(){

		activarAdquirida=GameObject.Find("Canvas").GetComponent<ControladorInmuAdquirida>();
		Mutaciones=new Image[]{ Mutacion0, Mutacion1, Mutacion2, Mutacion3};
	}