void Start() { //if (isServer) fadeAnimator.SetTrigger("FadeIn"); controladorConexoes = ControladorConexoes.Pegar(); controladorConexoes.networkManagerHUD.showGUI = false; int voltasSelecionadas = controladorConexoes.voltasSelecionadas; if (voltasSelecionadas > 0 && voltasSelecionadas != voltasTotal) { voltasTotal = voltasSelecionadas; } vencedorAnimator = vencedorImage.GetComponent <Animator>(); AlterarExibicaoVencedor(false); PegarPremioImageJogadores(); AtualizarVoltasTotalTextJogadores(); }
void Start() { controladorJogo = ControladorJogo.Pegar(); controladorConexoes = ControladorConexoes.Pegar(); if (isServer) { idJogador = isLocalPlayer ? 1 : 2; } else { idJogador = isLocalPlayer ? 2 : 1; } PegarElementosCanvas(); if (!isLocalPlayer) { return; } controladorNeuroSky = GameObject.Find("NeuroSkyTGCController").GetComponent <TGCConnectionController>(); controladorNeuroSky.UpdatePoorSignalEvent += OnUpdateSinal; controladorNeuroSky.UpdateAttentionEvent += OnUpdateConcentracao; if (controladorConexoes.arduino != null) { arduino = controladorConexoes.arduino; StartCoroutine ( LerArduino((string s) => CmdContabilizarVolta(s)) // LerArduino((string s) => Debug.Log(s)) ); } StartCoroutine(GravarArduino()); }