Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.tag == "ExplosionPoint") { Time.timeScale = 0.4f; // controlManager.CurrentWall; controlManager.WallExplosion(); } else if (other.tag == "Respawn") { controlManager.CheckBallsCount(); } }