public void TestMethodKundenAnlegen() { Kunde kunde1 = new Kunde("B1", "com", "meins", "Am Gries", "83026", "Rosenheim", "DE"); // Spiel Anlegen, um Datenbank zu erstellen(noch unvollständig) bool NeuenKundenAnlegen(Kunde kundeNeu) { { using (var con1 = new ContextKlasse()) { try { con1.Kunde.Add(kundeNeu); con1.SaveChanges(); } catch (Exception e) { return(false); } } return(true); } } NeuenKundenAnlegen(kunde1); }
public void TestMethodAdminAnlegen() { Admin admin1 = new Admin("ShadowSpider", "*****@*****.**", "spider8", "83026", "Rosenheim", "DE"); Admin admin2 = new Admin("Explosive", "*****@*****.**", "super", "82362", "Rosenheim", "DE"); Admin admin3 = new Admin("Operation2.0", "*****@*****.**", "deutschland", "83533", "Rosenheim", "Germanien"); // Spiel Anlegen, um Datenbank zu erstellen(noch unvollständig) bool NeuenAdminAnlegen(Admin adminNeu) { { using (var con2 = new ContextKlasse()) { try { con2.Admin.Add(adminNeu); con2.SaveChanges(); } catch (Exception e) { return(false); } } return(true); } } NeuenAdminAnlegen(admin1); NeuenAdminAnlegen(admin2); NeuenAdminAnlegen(admin3); }
public void TestMethodSpielAnlegen() { Spiele spiel1 = new Spiele("The Evil within 3", "Horror", 4, true, 18, 19.99); Spiele spiel2 = new Spiele("Fable", "rpg", 3, true, 12, 19.99); Spiele spiel3 = new Spiele("Dark Souls", "rpg", 10, true, 16, 19.99); Spiele spiel4 = new Spiele("Anno", "strategie", 5, true, 6, 19.99); Spiele spiel5 = new Spiele("Dragon Age", "rpg", 8, true, 18, 19.99); // Spiel Anlegen, um Datenbank zu erstellen(noch unvollständig) bool NeuesSpielAnlegen(Spiele neuesSpiel) { //Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<ContextKlasse, Configuration>()); { using (var con = new ContextKlasse()) { try { con.Spiele.Add(neuesSpiel); con.SaveChanges(); } catch (Exception e) { return(true); } } return(true); } } NeuesSpielAnlegen(spiel1); NeuesSpielAnlegen(spiel2); NeuesSpielAnlegen(spiel3); NeuesSpielAnlegen(spiel4); NeuesSpielAnlegen(spiel5); }