public string Play(Player player, Computer computer) { int jogadapc = new Random().Next(0, 2); int jogadaplayer = 0; if (jogadapc == jogadaplayer) { return(""); } _context.Add(player); _context.SaveChanges(); switch (jogadaplayer) { case 0: return(jogadapc == 1 ? "PC" : "Jogador"); case 1: return(jogadapc == 2 ? "PC" : "Jogador"); default: return(jogadapc == 0 ? "PC" : "Jogador");; } }