public void SendContainerUpdateItem(byte containerIndex, byte containerPosition, Item item) { NetworkMessage message = new NetworkMessage(); ContainerUpdateItemPacket.Add( message, containerIndex, containerPosition, item ); Send(message); }
bool Proxy_ReceivedContainerUpdateItemIncomingPacket(IncomingPacket packet) { if (_autoLootWait == AutoLootWait_t.EAT_FOOD || _autoLootWait == AutoLootWait_t.MOVE_ITEM) { ContainerUpdateItemPacket p = (ContainerUpdateItemPacket)packet; if (p.Container == _container) { _autoLootWait = AutoLootWait_t.STOP; _autoLootAutoEvent.Set(); } } return(true); }