public void OnEnterConta(string psid, ContaBase conta) { if (string.IsNullOrEmpty(psid)) { return; } OnLeaveConta(psid); dPlayerInContas.Add(psid, conta); }
public PlayerSystem(ContaBase conta) : base(conta) { }
public SystemBase(ContaBase conta) { this.conta = conta; }
public CtSystem(ContaBase conta) : base(conta) { }
public GameoverSystem(ContaBase conta) : base(conta) { }
internal void OnRemove(ContaBase contaBase) { lContas.Remove(contaBase); }
internal void OnRemove(ContaBase contaBase) { contaBase.bRemove = true; }