public void UpdateGameScreen(GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus) { if (otherScreenHasFocus) { return; } Collision_Manager.Update(gameTime); Asteroid_Manager.Update(gameTime); Ship_Manager.Update(gameTime); Projectile_Manager.Update(gameTime); PowerUp_Manager.Update(gameTime); Explosions.Update(gameTime); GameOver_Manager.Update(gameTime); }