Exemple #1
0
 private static void objCliente_OnClientConnected(object Sender, ClientConnectedArguments R)
 {
     Console.WriteLine("Conectado: " + R.EventMessage);
 }
 private void client_OnClientConnected(object Sender, ClientConnectedArguments R)
 {
     updateList("Connected");
     game.connected = true;
 }
Exemple #3
0
 private void client_OnClientConnected(object Sender, ClientConnectedArguments R) //bağlantı başarılı ise çalışacak fonksiyon
 {
     Textdegis("Sunucuya bağlantı sağlandı!");                                    // bağlantının başaralı olduğunu istemci ekranına yazar
 }
Exemple #4
0
 private void clientside_OnClientConnected(object Sender, ClientConnectedArguments R)
 {
     ChangeText(R.EventMessage);
 }