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C# (CSharp) Client.Client.Close Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Client.Client
Méthode/Fonction:
Close
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Client.Client.Close - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Client.Client.Close
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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CreateSession(12)
Input(7)
SendScriptMessage(6)
connect(5)
Disconnect(5)
GetObject(5)
PutObject(5)
Send(3)
SendServerNotification(3)
GetObjectHeader(3)
GetBalance(3)
Epoch(3)
PutContainer(3)
Connect(3)
DeleteContainer(2)
Init(2)
With(2)
DeleteObject(2)
GetObjectPayloadRangeHash(2)
GetObjectPayloadRangeData(2)
ListContainers(2)
LocalNodeInfo(2)
GetContainer(2)
ConnectAsync(2)
SetEACL(2)
ExitNCRoom(2)
SetServerAddress(2)
ReadLinkedUser(2)
QueueMessage(2)
BeginLogin(2)
RemoveControl(1)
ResumeGame(1)
RegisterEventHandler(1)
Read(1)
Run(1)
SearchObject(1)
UnregisterAndDisconnect(1)
SendMessage(1)
SendMessageAsync(1)
SendRequest(1)
Update(1)
StopGame(1)
SendTextMessageAsync(1)
StartGame(1)
SetDefaultMessages(1)
Start(1)
Show(1)
ShutDownAsync(1)
SpeakInform(1)
SetControl(1)
Méthodes fréquemment utilisées
CreateSession (12)
Input (7)
SendScriptMessage (6)
connect (5)
Disconnect (5)
GetObject (5)
PutObject (5)
Send (3)
SendServerNotification (3)
GetObjectHeader (3)
Méthodes fréquemment utilisées
GetBalance (3)
Epoch (3)
PutContainer (3)
Connect (3)
DeleteContainer (2)
Init (2)
With (2)
DeleteObject (2)
GetObjectPayloadRangeHash (2)
GetObjectPayloadRangeData (2)
ListContainers (2)
LocalNodeInfo (2)
GetContainer (2)
ConnectAsync (2)
SetEACL (2)
ExitNCRoom (2)
SetServerAddress (2)
ReadLinkedUser (2)
QueueMessage (2)
BeginLogin (2)
Méthodes fréquemment utilisées
ListContainers (2)
LocalNodeInfo (2)
GetContainer (2)
ConnectAsync (2)
SetEACL (2)
ExitNCRoom (2)
SetServerAddress (2)
ReadLinkedUser (2)
QueueMessage (2)
BeginLogin (2)
RemoveControl (1)
ResumeGame (1)
RegisterEventHandler (1)
Read (1)
Run (1)
SearchObject (1)
UnregisterAndDisconnect (1)
SendMessage (1)
SendMessageAsync (1)
SendRequest (1)
Update (1)
StopGame (1)
SendTextMessageAsync (1)
StartGame (1)
SetDefaultMessages (1)
Start (1)
Show (1)
ShutDownAsync (1)
SpeakInform (1)
SetControl (1)
Méthodes fréquemment utilisées
RemoveControl (1)
ResumeGame (1)
RegisterEventHandler (1)
Read (1)
Run (1)
SearchObject (1)
UnregisterAndDisconnect (1)
SendMessage (1)
SendMessageAsync (1)
SendRequest (1)
Update (1)
StopGame (1)
SendTextMessageAsync (1)
StartGame (1)
SetDefaultMessages (1)
Start (1)
Show (1)
ShutDownAsync (1)
SpeakInform (1)
SetControl (1)
BeginConnectOMCS (1)
PauseGame (1)
GetEACL (1)
BeginJoinNCRoom (1)
BeginRead (1)
BuildBridge (1)
Close (1)
ConnectAndRegisterAsPlayer (1)
ConnectOMCS (1)
Delete (1)
Dispose (1)
Dump (1)
Execute (1)
Get (1)
GetAsync (1)
GetEAcl (1)
NetworkInfo (1)
GetPopularServers (1)
GetRecentMatches (1)
GetSelfBalance (1)
Exemple #1
0
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private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { client.Close(); }