private void FormChiffre_Load(object sender, EventArgs e) { ClassMySQL.seconnecter(); if (ClassMySQL.connopen == false) { if (lblchiffre1.Text == "Des chiffres ?") { MessageBox.Show("Erreur dans la connexion à la base de donnée."); } else if (lblchiffre1.Text == "Numbers ?") { MessageBox.Show("Error in the connection to the database."); } this.Close(); } FormMenu form = (FormMenu)this.MdiParent; //MyMenu.Enabled = false; form.MyMenu.Items[0].Enabled = false; form.MyMenu.Items[1].Enabled = false; form.MyMenu.Items[2].Enabled = false; charger(DA1, DT1, "SELECT DISTINCT id_player as 'nombre2' FROM player;"); nbjoueur.Text = DT1.Rows.Count.ToString(); charger(DA0, DT0, "SELECT id as 'nombre1' FROM player;"); nbpseudo.Text = DT0.Rows.Count.ToString(); }
private void FormAjout_Load(object sender, EventArgs e) { ClassMySQL.seconnecter(); if (ClassMySQL.connopen == false) { if (lblajoutid.Text == "Ajout/Modification du joueur ID :") { MessageBox.Show("Erreur dans la connexion à la base de donnée."); } else if (lblajoutid.Text == "Add / Change Player ID :") { MessageBox.Show("Error in the connection to the database."); } this.Close(); } if (lblajoutid.Text == "Ajout/Modification du joueur ID :") { labelerreur.Text = "En cas d'erreur dans l'ajout, cochez la case :"; } else if (lblajoutid.Text == "Add / Change Player ID :") { labelerreur.Text = "In case of error in the addition, check the box :"; } buttonenvoyer.Enabled = false; }
public void FormTrouverID_Load(object sender, EventArgs e) { ClassMySQL.seconnecter(); if (ClassMySQL.connopen == false) { if (lblid.Text == "Veuillez entrer l'ID du joueur :") { MessageBox.Show("Erreur dans la connexion à la base de donnée."); } else if (lblid.Text == "Please enter the Player ID :") { MessageBox.Show("Error in the connection to the database."); } this.Close(); } //form ajouter if (boutonmodifier.Text == "Modifier ↻") { indice13 = "Ajout/Modification du joueur ID :"; indice14 = "Pseudonyme :"; indice15 = "Tag :"; indice16 = "Ajouté avec succès √"; indice17 = "Sans guilde : laisser vide"; indice18 = "Ajouter"; indice19 = "Accueil ⇒"; indice29 = "Entrez votre prénom :"; indice30 = "Votre adresse mail :"; indice31 = "Envoyer"; indice32 = "Envoyé avec succès √"; indice33 = "Vérifiez votre boîte de récéption."; indice34 = "Accueil ⇒"; } else if (boutonmodifier.Text == "Edit ↻") { indice13 = "Add / Change Player ID :"; indice14 = "Pseudonym :"; indice15 = "Tag :"; indice16 = "Added successfully √"; indice17 = "Without Guild : leave empty"; indice18 = "Add"; indice19 = "Home ⇒"; indice29 = "Enter your first name :"; indice30 = "Your email address :"; indice31 = "Send"; indice32 = "Successfully sent √"; indice33 = "Check your mailbox."; indice34 = "Home ⇒"; } }
private void FormAccueil_Load(object sender, EventArgs e) { ClassMySQL.seconnecter(); if (ClassMySQL.connopen == false) { MessageBox.Show("Erreur dans la connexion à la base de donnée."); this.Close(); } charger(DA1, DT1, "SELECT date_maj as 'DateMaj' FROM maj WHERE date_maj = (SELECT MAX(date_maj) FROM maj);"); // labelmaj.Text = "DateMaj"; labeldatemaj.Text = DT1.Rows[0]["DateMaj"].ToString(); }
private void FormMail_Load(object sender, EventArgs e) { ClassMySQL.seconnecter(); if (ClassMySQL.connopen == false) { if (lblprenom.Text == "Entrez votre prénom :") { MessageBox.Show("Erreur dans la connexion à la base de donnée."); } else if (lblprenom.Text == "Enter your first name :") { MessageBox.Show("Error in the connection to the database."); } this.Close(); } textBoxprenom.Enabled = true; textBoxmail.Enabled = true; btnenvoyermail.Visible = true; }
private void FormTrouverTag_Load(object sender, EventArgs e) { ClassMySQL.seconnecter(); if (ClassMySQL.connopen == false) { if (lbltag.Text == "Veuillez entrer le Tag du joueur :") { MessageBox.Show("Erreur dans la connexion à la base de donnée."); } else if (lbltag.Text == "Please enter the Player Tag :") { MessageBox.Show("Error in the connection to the database."); } this.Close(); } //form ajouter if (boutonmodifier.Text == "Modifier ↻") { indice13 = "Ajout/Modification du joueur ID :"; indice14 = "Pseudonyme :"; indice15 = "Tag :"; indice16 = "Ajouté avec succès √"; indice17 = "Sans guilde : laisser vide"; indice18 = "Ajouter"; indice19 = "Accueil ⇒"; indice29 = "Entrez votre prénom :"; indice30 = "Votre adresse mail :"; indice31 = "Envoyer"; indice32 = "Envoyé avec succès √"; indice33 = "Vérifiez votre boîte de récéption."; indice34 = "Accueil ⇒"; } else if (boutonmodifier.Text == "Edit ↻") { indice13 = "Add / Change Player ID :"; indice14 = "Pseudonym :"; indice15 = "Tag :"; indice16 = "Added successfully √"; indice17 = "Without Guild : leave empty"; indice18 = "Add"; indice19 = "Home ⇒"; indice29 = "Enter your first name :"; indice30 = "Your email address :"; indice31 = "Send"; indice32 = "Successfully sent √"; indice33 = "Check your mailbox."; indice34 = "Home ⇒"; } // test dataGridViewTag.Visible = false; comboBoxTag.Items.Clear(); charger(DA0, DT0, "SELECT DISTINCT tag_player FROM player order by tag_player ASC"); // order by tag_player ASC for (int i = 0; i < DT0.Rows.Count; i++) { comboBoxTag.Items.Add(DT0.Rows[i]["tag_player"].ToString()); } }