private void SpawnDemand(ClassDemanda demanda)
    {
        var button = Instantiate(prefabBotaoDemanda);

        button.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(delegate
        {
            actionListWrapper.Show();
        });
        button.Demand = demanda;
        controladorSalaDeAula.HappinessFactor += demanda.nivelUrgencia;
        alunosSalaDeAula.MostrarBalao(demanda);
        //PlayDemandSound(demanda.nivelUrgencia, button.transform.position.x, button.transform.position.y);
        PlayDemandSound(demanda.nivelUrgencia);
        simpleScroll.Add(button.gameObject);
        if (controladorSalaDeAula.SelectedDemand == null)
        {
            button.GetComponent <Button>().Select();
        }
    }
    public void MostrarBalao(ClassDemanda demanda)
    {
        var balao = Instantiate(balaoPrefab, alunos[demanda.idAluno].transform, false);

        balao.Level = demanda.nivelUrgencia - 1;
    }