public static void AddCheckSpawnListener(UnityAction listener) { checkSpawnListener = listener; if (checkSpawnInvoker != null) { checkSpawnInvoker.AddSpawnEvent(checkSpawnListener); } }
public static void AddCheckSpawnInvoker(CheckSpawn invoker) { checkSpawnInvoker = invoker; if (checkSpawnListener != null) { checkSpawnInvoker.AddSpawnEvent(checkSpawnListener); } }