public void OnStatusUpdate(string user, int status, bool gotMessage, object message)
    {
        CommonDebug.Log($"OnStatusUpdate >> UserID : {user}");

        if (status == ChatUserStatus.Online)
        {
            _chatUI.AddLoginFriend(user);
        }
        else if (status == ChatUserStatus.Offline)
        {
            _chatUI.RemoveLoginFriend(user);
        }
        else
        {
            Debug.LogWarning("온라인, 오프라인 이외의 상태입니다.");
        }
    }