/* * "Включить режим куклы" * Реализация тряпичной куклы: * - анимация прекращается * - отключается кинематика у всех ridgidbody для симуляции рагдола */ private void EnableDollMode(Vector3 directionFalls) { _characterAnimator.AnimationOff(); _ragdollController.RigidbodyIsKinematicOff(directionFalls); }