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C# (CSharp) Character2D.OnAttackDown Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Character2D
Méthode/Fonction:
OnAttackDown
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Character2D.OnAttackDown - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Character2D.OnAttackDown
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Move(13)
changeStatus(2)
Jumb(2)
TakeDamage(2)
SetHealthBarVisibility(2)
Knockback(2)
Move_Horizontal(2)
GetGoldCoinsDrop(1)
OnJump(1)
TookDamage(1)
EnableLantern(1)
SetMovement(1)
SetLanternHeight(1)
FaceDirection(1)
RemoveGlow(1)
ReleaseWagon(1)
Pause(1)
OnMove(1)
OnGrab(1)
GetHit(1)
OnAttackUp(1)
OnAttackSide(1)
OnAttackDown(1)
DisableLantern(1)
FaceLeft(1)
FaceRight(1)
Jump(1)
GetComponent(1)
GrabWagon(1)
Glow(1)
Attack(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Move (13)
changeStatus (2)
Jumb (2)
TakeDamage (2)
SetHealthBarVisibility (2)
Knockback (2)
Move_Horizontal (2)
GetGoldCoinsDrop (1)
OnJump (1)
TookDamage (1)
Méthodes fréquemment utilisées
EnableLantern (1)
SetMovement (1)
SetLanternHeight (1)
FaceDirection (1)
RemoveGlow (1)
ReleaseWagon (1)
Pause (1)
OnMove (1)
OnGrab (1)
GetHit (1)
OnAttackUp (1)
OnAttackSide (1)
OnAttackDown (1)
DisableLantern (1)
FaceLeft (1)
FaceRight (1)
Jump (1)
GetComponent (1)
GrabWagon (1)
Glow (1)
Méthodes fréquemment utilisées
OnAttackUp (1)
OnAttackSide (1)
OnAttackDown (1)
DisableLantern (1)
FaceLeft (1)
FaceRight (1)
Jump (1)
GetComponent (1)
GrabWagon (1)
Glow (1)
Attack (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Attack (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
PassthroughPlayer.cs
Projet :
0risin/Cute-Pair
private void OnAttackDown() { if (character2D != null) { character2D.OnAttackDown(); } }
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