private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 {
     cerc1.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
     cerc2.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
     cerc3.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
     cerc1.Umple_cerc(Desen, Pensula_neagra, 100, 60, 130, 130, 0, 180);
     cerc2.Umple_cerc(Desen, Pensula_neagra, 300, 100, 100, 100, 350, 180);
     cerc3.Umple_cerc(Desen, Pensula_neagra, 270, 190, 50, 50, 45, 180);
 }
Exemple #2
0
 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 {
     cerc1.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
     cerc1.Interior(Desen, Creion_negru, 66, 100, 100, Cp1, Cp2);
     cerc2.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
     cerc2.Interior(Desen, Creion_negru, 106, 50, 80, Cp1, Cp2);
     cerc3.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
     cerc3.Interior(Desen, Creion_negru, 20, 75, 110, Cp1, Cp2);
 }
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            cerc1.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
            cerc1.Deseneaza_interior(Desen, Creion_negru, Pensula_neagra, 60, 288, Cp1, Cp2);
            cerc1.Cerc_interior(Desen, Pensula_fundal, 160, 70, 70, 292);

            cerc2.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
            cerc2.Deseneaza_interior(Desen, Creion_negru, Pensula_neagra, 100, 60, Cp1, Cp2);
            cerc1.Cerc_interior(Desen, Pensula_fundal, 70, 165, 130, 56);

            cerc3.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru);
            cerc3.Deseneaza_interior(Desen, Creion_negru, Pensula_neagra, 10, 212, Cp1, Cp2);
            cerc1.Cerc_interior(Desen, Pensula_fundal, 280, 200, 30, 205);
        }