private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { cerc1.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc2.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc3.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc1.Umple_cerc(Desen, Pensula_neagra, 100, 60, 130, 130, 0, 180); cerc2.Umple_cerc(Desen, Pensula_neagra, 300, 100, 100, 100, 350, 180); cerc3.Umple_cerc(Desen, Pensula_neagra, 270, 190, 50, 50, 45, 180); }
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { cerc1.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc1.Interior(Desen, Creion_negru, 66, 100, 100, Cp1, Cp2); cerc2.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc2.Interior(Desen, Creion_negru, 106, 50, 80, Cp1, Cp2); cerc3.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc3.Interior(Desen, Creion_negru, 20, 75, 110, Cp1, Cp2); }
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { cerc1.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc1.Deseneaza_interior(Desen, Creion_negru, Pensula_neagra, 60, 288, Cp1, Cp2); cerc1.Cerc_interior(Desen, Pensula_fundal, 160, 70, 70, 292); cerc2.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc2.Deseneaza_interior(Desen, Creion_negru, Pensula_neagra, 100, 60, Cp1, Cp2); cerc1.Cerc_interior(Desen, Pensula_fundal, 70, 165, 130, 56); cerc3.Desenez_cerc(Desen, Creion_negru); cerc3.Deseneaza_interior(Desen, Creion_negru, Pensula_neagra, 10, 212, Cp1, Cp2); cerc1.Cerc_interior(Desen, Pensula_fundal, 280, 200, 30, 205); }